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Game Over

Tri-Dimensional Chess — 핵심 룰 요약

보드 구조

이동 규칙 (요약)

3D 핵심 — Highest Path

한 abs 좌표 cell 에 여러 레벨의 칸이 동시에 존재할 수 있음 (보드 겹침). 플레이어가 도착 레벨을 선택, 그 사이 경로는 룰이 자동 결정. 본 프로젝트는 multi-candidate 단순화 적용.

Attack Board 이동 (Pin 모델)

특수 룰 (캐슬링·앙파상·프로모션)

본 구현의 한계 (MVP): Attack Board 이동 미구현 (M4), 캐슬링 / 앙파상 / 프로모션 미구현 (M5), 자기 체크 차단 미구현 (Sprint 3.5). Highest-path 도 정확한 path 검증 대신 multi-candidate 단순화 (ADR-0010).
→ 정통 룰 전문 (한글 완역) 보기

원본: Roth-2012, FRS 5.0 · Andrew Bartmess

실제 보유 중인 Star Trek Tri-D 체스 세트

이 프로젝트를 만든 이유

왼쪽 사진은 제가 오프라인으로 약 $250 (당시 30 만원) 주고 산 Star Trek Tri-Dimensional 체스 세트입니다. 막상 사 두니 같이 둘 사람이 없어서… 혼자라도 두려고 온라인 버전을 만들기 시작했습니다.

※ Star Trek 은 CBS/Paramount 의 상표이며, 룰셋은 Andrew Bartmess / Charles Roth 의 저작입니다. 본 프로젝트는 학습/취미용 비영리 구현이며 상표권·저작권 문제가 제기될 경우 즉시 내리겠습니다.